directx11(下文简称dx11)是微软公司开发的3D图形编程接口,用于编写计算机游戏、多媒体应用程序,以及图形化的工具等。dx11是dx系列中的一部分,后继者为dx12,dx11也是目前大多数电脑游戏所采用的版本之一。
与dx10相比,dx11最主要的特点是更强大的着色器(shader)功能,这能够让程序员编写出更加复杂、逼真的场景和特效。同时,dx11还增加了如下几个新功能:
- DirectCompute:用于通用计算,支持GPU加速计算
- Tessellation:用于增强曲面表现,使曲面更加精细更具立体感
- Multi-threaded rendering:用于多线程渲染,提升渲染效率
- 更强大的缓存支持:用于减少CPU-GPU数据传输,从而提升图形性能
总的来说,dx11让游戏开发者可以更加精细地表现画面和效果,也为玩家带来更加逼真和具有立体感的游戏体验。