在数字版权保护中,FairUse4WM是一个为数字版权保护中提供的工具,它可以去除数字版权保护(DRM)的嵌入。它源于克鲁格(Kruger)、撒里克(Sarek)、艾特农(Alvarez Topete)、道尔(Doll)四位分别就职于未来实验室(Microsoft Research)的工程师。他们在2006年发布了这个工具。FairUse4WM让DRM音乐可以在其他设备上播放,比如iPhone和iPod。但这也意味着,它瓦解了数字版权保护。
2006年,微软公司能够自豪地宣布,它的音乐平台是第一个提供绝对版权保护的数字音乐平台。事实上,FairUse4WM是第一个从这个保护下作出突破的工具。但是,在2006年10月,FairUse4WM的出现,轻而易举地把DRM的保护机制切除了。这对微软公司来说是第一次遭到如此巨大的打击。
随着技术的不断革新,数字版权保护与破解之争将会一直存在。就像美国版权法中所涉及到的“公平使用”一样,保护创作者的利益与保障共享知识与观点的权利是需要平衡的。在这个过程中,FairUse4WM是闪耀的存在,它是技术创新与数字版权保护边界的交汇与碰撞。